Klezzer
Spaarpot: € 4,22 +/- € 0,12 p/j
Uitbetaling:
Bayonetta (5055277000715)
Bayonetta (5055277000715)

Bayonetta

  
  
EAN: 5055277000715
Check de (nieuwere) vergelijkbare producten hieronder, Bayonetta is momenteel niet te koop.

Een hack and slash game in een vreemde stijl

In 2009 verscheen de game Bayonetta. Uitgever is Sega, terwijl twee studio’s de game maakte... Lees review


Webshops

Bayonetta kopen? Vergelijk prijzen van 0 webshops. Bestel gemakkelijk bij één van de aangesloten webshops.

Jouw minimale rechten (in Europa):      14 dagen retourrecht       2 jaar garantie

Lees reviews over Bayonetta

Jij verdient een kwaliteitsproduct voor een fatsoenlijke prijs. Dat is de reden waarom de Klezzer community jou helpt door het schrijven van kwaliteitsreviews over producten die ze in bezit hebben.Lees de reviews over Bayonetta en maak je eigen beslissing om wel of niet te kopen, het is je eigen keuze!Kom terug naar Klezzer nadat je Bayonetta hebt gekocht en laat anderen weten of ze het ook moeten kopen. Je verdient ook wekelijks geld met je review. Bij voorbaat bedankt!

Een hack and slash game in een vreemde stijl

  Geschreven op maandag 03 december 2018      Kwaliteitsscore: 73.0 / 100

Totale waardering
  
  

In 2009 verscheen de game Bayonetta. Uitgever is Sega, terwijl twee studio’s de game maakten, namelijk Team Little Angels voor de XBOX 360 versie en Nex Entertainment voor de PS3 versie. De game is jaren later nog gepord naar Nintendo zijn consoles WiiU en Switch, alsmede Windows PC's. Bayonetta is een derde persoonsactie game die voor 18 jaar en ouder geschikt is.

Het verhaal
Bayonetta draait om de heks Bayonetta. Zij ontwaakt na 500 jaar en weet eigenlijk weinig af van haar verleden. Dit verleden blijft lang vaag en uiteindelijk snapte ik nog veel zaken niet. Onderweg kom je nog een meisje tegen die beweert dat je haar moeder bent, een vrouw die duidelijk meer over je verleden weet, een vreemde stem praat soms tegen je en een journalist beweert dat je zijn vader vermoord hebt. Bayonetta valt overigens op door haar zwarte leren pak die bestaat uit haar eigen haar.

De wereld
Bayonetta speelt zich af in een wereld die op een fantasie versie van de aarde lijkt. Soms loop je door oude vertrouwde straten met oude huisjes, een leuk pleintje, een bankje, etc. Dan weer loopt je door meer natuurrijke omgevingen. Ook een actierijke scene op de snelweg komt langs en oogt normaal. Vreemder zijn locaties waar je over energie strepen door de lucht rent, je naar een eiland vliegt op een raket (die je moet bedienen) of waar je door een in de lucht draaiend huis moet lopen. De meest vreemde locaties voelen door dwarrelende veertjes en de lichtjes ook best dromerig aan. De wereld voelt soms wat kaal aan, omdat je of geen mensen ziet of alleen een soort waterig silhouet. Bayonetta lijkt zich dan in een andere dimensie te bevinden. De wereld zelf kan dynamisch zijn. Er stort in het spel heel wat in, zoals oude bruggen of een monster ramt de zijkant van een groot gebouw waar je dan net langsloopt. Ook moet je soms hard wegrennen om bijvoorbeeld een vuurzee te ontwijken of ren je als het volle maan is gewoon tegen muren op. De wereld oogt afwisselend en kleurrijk. Soms kom je terug op een plek waar je al was, maar dan bijvoorbeeld verwoest. Grootste minpunt van de spelwereld zijn de nauwe paden, de wereld is dus heel lineair. Verborgen extra’s (zoals harten die je energiemeter vergroten) liggen dan vaak ook om een hoekje verstopt en zeker niet heel ergens anders van het pad.

De bediening en de wapens
Bayonetta haar bediening is te vergelijken met de bekendere game reeks God Of War. Je rent door de wereld terwijl de camera achter en soms naast je beweegt. De camera kan je wel zelf draaien, maar dit was in eerste instantie tergend traag, want de camera stond standaard zo ingesteld. Gelukkig kan je hem een stuk sneller laten draaien door naar de instellingen van het spel te gaan. Bayonetta loopt elegant, rent soepel en kan snel wegrollen van gevaar. Ze springt hoog en kan zelfs een dubbele sprong maken. Springen doe je veel, maar klimmen of hangen aan objecten is niet echt aan de orde. Af en toe krijgt komen er quicktime events langs waar je snel op het scherm getoonde knop moet drukken om door te gaan. Als je verder in het spel komt dan kan je nieuwe bewegingen en wapens kopen. Je koopt wapens, energie en magie herstellende objecten, echt door de halo’s die vijanden achter laten te verzamelen. Jammer genoeg wordt het dan te complex.

Bayonetta kan ontzettend veel soorten aanvallen doen die afhangen van de knoppen combinaties en welke wapen je dan hebt. Ik leerde er daarom vaak maar enkele en ramde verder vooral op de knoppen. Ontwijken moet je echter ook en dan gaat het spel storen. Op het begin rol je met een knop, maar later kan je met dezelfde knop ook veranderen in een soort panter en ook een vogel of vleermuizen. Vaak wilde ik gewoon wegrollen, maar veranderde ik in een panter en ren opeens weg, terwijl als je op het laatste moment een aanval ontwijkt, de tijd langzaam loopt en je een goede aanval kan uitvoeren. Wegrennen is dan vervelend. Tevens gaat de bediening zo snel, dat je het soms te laat in de gaten hebt. Ook vechten gaat heel snel, je ziet amper wat je doet en sommige vijanden zijn ook heel snel. Vooral met meerdere vijanden in een klein gebied, dan is het moeilijk om alles te volgen en de camera mee te laten draaien.


Bayonetta begint met twee pistolen, maar later krijgt ze nog een shotgun, een zweep, een zwaard, twee magische vuisten en een soort van schaatsen. Omdat ik het zwaard het effectiefst vind voor aanvallen van dichtbij, negeerde ik de andere wapens, of sommige wapens vond ik te duur. Van een afstand was de shotgun te traag, dus gebruikte ik de gewone pistolen. Enkele vijanden laten wapens achter. Deze grote zwaarden, knotsen aan kettingen, etc. zijn zeer krachtig, maar gaan wel kapot. Magische aanvallen laten bijvoorbeeld een zwarte vuist of een grote voet je een handje helpen en grote vijanden kan je doden door de meeste vreemde grote monsters op te roepen. Vooral deze laatste aanvallen leveren best wel veel harde actiescènes op, maar door de cartoony stijl van het spel, voelt het zeker niet schokkend aan.

De vijanden
Naast springen en enkele simpele tijdpuzzels komt Bayonetta vreemde vijanden tegen. Vaak ogen ze als een mix van Griekse beelden en dierlijke wezens. Ze zijn opvallend gevormd, kleurrijk en je komt best veel soorten vijanden tegen. Ook het formaat wisselt of het kleine gevleugelde beeldjes zijn, vogel achtige krijgers met een soort staf, grote trage wezen met even grote wapen, Chinees achtige vliegende slangen of vreemde wezens met bijvoorbeeld hoofden in de benen. De wezen ogen dus creatief en kunnen best pittig zijn. Sommige vijanden kunnen door een combo je energie na een aanval verminderen. Omdat ze soms heel snel bewegen is het best pittig om hun aanval te zien aankomen. Tevens moet je niet te dicht bij brandende vijanden komen.

Beeld en geluid
Na de release van Bayonetta bleek de XBOX 360 er qua kleuren voller uit te zien en liep het spel soepeler dan de PS3 versie. Een patch voor de PS3 zou ik geloof het probleem moeten verhelpen / verminderen. Mijn PS3 versie loopt soepel en de kleuren zagen er vet uit (al heb ik ook een Samsung tv en die staan bekend om hun dikke kleuren.) De tussenfilmpjes zijn wat mooier dan het echte spel, al stoorde me wel dat de beelden dan soms gewoon stilstaan tijdens een dialoog. De wereld en omgevingen ogen gedetailleerd, zelfs met snel draaien heb ik geen last van ghosting (terwijl tragere games dat op mijn tv soms wel hebben). De omgevingen zijn divers en origineel. De muziek is dat ook, soms hoor je vrolijke energieke pop (die Japans aanvoelt), maar piano werk en funky muziek komen ook rustig langs. Vaak voelt de muziek fout en bijna aangepast aan, maar dat past wel bij de vreemde wereld en zijn inwoners.

Houdbaarheid
Ik speelde het spel op normal. Als je hem uitspeelt dan komt er de hard speloptie bij. Ook speel je extra’s vrij zoals nieuwe pistolen. Ook een reden om het spel nog een keer te spelen, is het feit dat als je vijanden effectief verslaat je een bronzen tot een platina award krijgt. Aan het eind van een level krijgt je op basis van je score een beeldje. Ik kreeg vaak maar een stenen beeld, omdat ik vaak niet goed genoeg was voor meer. Vind je een enkele doorloop van het spel voldoende dan doe je er zeker 10 uur over, maar enkele moeilijke eindbazen kunnen dit makkelijk verhogen. Gelukkig heeft het spel wel automatische opslagpunten, waardoor je als je dood gaat niet te veel opnieuw moet doen en aan het eind van een level kan je ook het spel opslaan. Omdat je ik denk oneindig veel opslagloods hebt, kan je elk level los opslaan en dus herspelen wanneer je wilt. Een multiplayer modus heeft het spel Bayonetta (gelukkig) niet.

Conclusie
Bayonetta was een vermakelijk spel, maar is zeker niet perfect. Sterk vond ik de afwisselende, kleurrijke en soms vreemde speelwereld. Ook de indrukwekkende eindbazen en de diverse kleinere vijanden zien er goed uit, Op zich is het fijn dat het spel pittig is, maar door de soms te snelle bewegingen, de te complex wordende bediening en de problemen met het ontwijken, werd ik soms echt woest op het spel. Ook leefde ik zeker niet mee met Bayonetta. Ze voelde arrogant aan en deed soms wel aan een vrouwelijke en Japanse versie van Austin Powers denken. Ook al lijkt Bayonetta op papier op het populaire God Of War, door de vreemde stijl is het duidelijk andere koek.

Pluspunten & Minpunten

Diverse omgevingen
  
  
Goede actie
  
  
Originele stijl
  
  
Combo's kunnen zeer complex zijn
  
  
Kan chaotisch zijn
  
  
Ps3 versie minder goed
  
  

Schrijf review
Gekocht? Schrijf review en verdien geld!
 

Vragen & antwoorden

Twijfel je om "Bayonetta" te kopen? Stel je vraag over dit product voordat je beslist om het te kopen. Andere Klezzer gebruikers - die het product werkelijk in bezit hebben - zullen proberen je vraag te beantwoorden!