Klezzer
Spaarpot: € 4,70 +/- € 0,11 p/j
Uitbetaling:
Dragon Age Origins Game Platinum PS3 (5030930088910)
Dragon Age Origins Game Platinum PS3 (5030930088910)

Dragon Age Origins Game Platinum PS3

  
  
EAN: 5030930088910
Adviesprijs fabrikantGemiddelde prijsLaagste prijsKortingBesparen
€64,99€4,99€4,9992%€0

Een zeer memorabele actie role playing game

De ontwikkelaar Bioware staat bekend om zijn Role Playing Games (RPG) voor PC en later ook consol... Lees review


Vergelijk prijzen van 2 webshops

Dragon Age Origins Game Platinum PS3 kopen? Vergelijk prijzen van 2 webshops. Bestel gemakkelijk bij één van de aangesloten webshops.

Nedgame.nl
4,99
incl. € 1,99 verzendkosten
1 dag
Shop4nl.com
14,49

Jouw minimale rechten (in Europa):      14 dagen retourrecht       2 jaar garantie

Lees reviews over Dragon Age Origins Game Platinum PS3

Jij verdient een kwaliteitsproduct voor een fatsoenlijke prijs. Dat is de reden waarom de Klezzer community jou helpt door het schrijven van kwaliteitsreviews over producten die ze in bezit hebben.Lees de reviews over Dragon Age Origins Game Platinum PS3 en maak je eigen beslissing om wel of niet te kopen, het is je eigen keuze!Kom terug naar Klezzer nadat je Dragon Age Origins Game Platinum PS3 hebt gekocht en laat anderen weten of ze het ook moeten kopen. Je verdient ook wekelijks geld met je review. Bij voorbaat bedankt!

Een zeer memorabele actie role playing game

  Geschreven op maandag 04 juni 2018      Kwaliteitsscore: 91.0 / 100

Totale waardering
  
  

De ontwikkelaar Bioware staat bekend om zijn Role Playing Games (RPG) voor PC en later ook consoles. Deze ontwikkelaar gooide al snel hoge ogen door in 1998 de fantasy RPG Baldur's Gate uit te brengen. Het eerste Dragon Age deel kreeg de naam Dragon Age: Origins mee en verscheen in 2009 voor de PC en de consoles Playstation 3 en XBOX 360.  De nadruk van de review ligt op de gewone versie die ik op de Playstation 3 gespeeld heb, maar zal soms de verschillen met de PC versie en de ultieme versie behandelen. (De ultieme versie verscheen later dan de originele versie op alle drie de platvormen.) Overigens heeft Dragon Age: Origins een aanbevolen speel leeftijd van 18 jaar en ouder.


De setting en het verhaal
Dragon Age: Origins speelt zich af in het land Ferelden. Dit ligt op het continent Thelas. De wereld is grof gezegd vergelijkbaar met de fantasy setting van de boeken van The Lord Of The Rings. Je hebt dus naast mensen ook dwergen, elven en diverse kwaadaardige wezens tegenkomen. Op het begin van de game moet je een personage kiezen. Je kiest voor een mens, elf of dwerg en past het gezicht en het haar van hem of haar aan. Tevens kies je een klasse, namelijk de krijger (warrior), magiër (mage) of dief (rogue). Op basis van deze keuze kan je uit 1 of 2 achtergrondverhalen kiezen. Deze keuze is vooral belangrijk voor de eerste 1 a 1,5 uur van de game. In totaal zijn er zes van dit soort openingssettings, waardoor je het spel meerdere keren voor een deel anders kunt spelen. Een voorbeeld is een elf. Je kunt als achtergrond een elf nemen die als een nomade rondrijst of juist een elf kiezen die als een soort slaaf in de mensenstad leeft. Als mens kan je bijvoorbeeld een magiër worden die opgesloten zit in een toren, maar je kunt ook een menselijke krijger worden die van ik geloof adel is. Bij alle personages gaat er wat mis, waardoor je onder de hoede wordt genomen door Duncan. Hij behoort tot een groepering die zich The Grey Warden noemen. Dit zou de enige groepering zijn die The Blight kan stoppen. Zonder te veel van hun achtergrond te verklappen, bestaat The Blight uit boosaardige wezens die om de zoveel tijd uit de grond komen en het leven op de planeet bedreigen. Jij moet hun stoppen, maar ruzies tussen de rassen onderling, machtsstrijd, verraad, liefde, etc. komen ook allemaal langs binnen het verhaal.

De wereld
Dragon Age: Origins zijn wereld oogt vrij ouderwets. Vertaald naar de aarde oogt het allemaal als de middeleeuwen. Je vindt enkele stenen en houten nederzettingen in de wereld. Je bezoekt bevroren ruines, een kasteel, duistere grotten, gevaarlijke bossen, etc. Door middel van een plattegrond kan je redelijk vrij tussen deze locaties reizen. Zo kan je voor een groot deel zelf bepalen waar je eerst heen gaat en vaak kan je ook terugkeren naar een oudere locatie. Deze locaties kunnen bevolkt zijn met vijanden, maar er kunne ook “mensen” zijn waar je opdrachten voor aan kunt nemen, ze kunnen met je handelen of gewoon informatie geven. Het reizen op de kaart tussen de gebieden in is overigens niet veilig, want regelmatig zie je de reis op de kaart door middel van een lijn plaatsvinden en word je opeens door vijanden onderschept, waarna je moet vechten om verder te komen. Soms is dit overigens
wel storend als je veel en kort tussen enkele locaties reist.


Hoe speelt het?
Een groot verschil tussen de PC en de console versies is de camera. Op de console versies staan de camera achter je personage. Met de PC versie kan dit ook, maar kan de camera ook boven je staan en tevens in- en uitzoomen. De PC versie nodigt zo meer uit om een beter overzicht te hebben tijdens gevechten. Je begint met een enkel personage, maar je ontmoet diverse personages die om verschillende redenen met je mee willen. Sommigen kan je meteen of later weigeren, maar een enkel personage gaat altijd met mee tijdens het verhaal. Je kunt maximaal vier personages tegelijkertijd meenemen als je op pad gaat. De rest zit dus in de wachtkamer en kan je zeker niet altijd in het spel inzetten voor een personage die dan wel mee is. Je kunt zelf vaak kiezen wie je meeneemt, maar een goede balans tussen magiër, krijger en dief en nog een personage van 1 van die drie klassen is wel handig. Zo kan een dief gesloten kisten openen of vallen zetten, kan een krijger extra zware aanvallen doen of kiezen welke wapenstijl hij wilt gebruiken en kan een magiër je gezondheid herstellen.

Hoe meer ervaring een personage krijgt hoe beter zijn vaardigheden worden. Je moet de ervaringspunten zelf verdelen of automatisch laten doen. Zo kan je een magiër maken die vooral de tegenstanders ondersteund door gezondheid- en herstelmagie, maar je kunt ook een magiër trainen die vooral demonische krachten heeft. Een mix van beiden is echter gelukkig ook mogelijk. De nieuwe verdiende vaardigheden verschillen in stijl. Zo kunnen ze altijd actief zijn, maar anderen kunnen uit- aangezet worden en weer anderen (vooral aanvallen) kan je gebruiken, waarna de vaardigheid weer oplaadt. Je krijgt zoveel nieuwe vaardigheden als je beter wordt dat je met de controller soms meerdere handelingen moet treffen om iets te selecteren. De PC versie heeft dit euvel een stuk minder, omdat je meer opties meteen op je scherm ziet en een keyboard heeft natuurlijk meer toetsen dan een controller knoppen heeft.

Moeilijk?
Je kunt het spel in diverse mogelijkheidsstanden spelen. Bij de makkelijkste stand is het mogelijk om je vooral op je eigen personage te richten en de door de “computer” gestuurde medestanders automatisch hun ding te laten doen. Moeilijkere standen vereisen meer tactiek. Ten eerste kan je best diepgaand instellen wat een medestander die je niet direct bediend, standaard of in bepaalde gevallen doet. Zo kan een magiër beter altijd op een afstand staan en een krijger mag best een agressieve instelling hebben. Een magiër kan je ook als een genezer instellen, waardoor hij of zij je geneest bij een minimale gezondheid die je in een gevecht hebt. Nog meer tactiek kan je gebruiken door tijdens een gevecht het spel te pauzeren en dan de controle te nemen over een ander personage. Je kunt dan per personage instellen wat en tegen wie die wat doet. Tevens is dit handig wanneer je het zat bent om met de bijvoorbeeld aangemaakte krijger te spelen, dat je een tijd met de magiër of dief gaat spelen. De game houdt grotendeels rekening met de kracht van je personages. Dus als je een gebied als eerste aandoet, dan is het ongeveer even moeilijk, dan wanneer je er met veel ervaring pas veel later komt.

Het vechten
Je hebt vooral traditionele wapens zoals zwaarden, knotsen, messen en pijl en boog. Magiërs gebruiken dan weer staffen om actief te zijn. Een goede mix van wapens voor dichtbij en ver is aan te raden, al kan elke personage twee soorten wapens sets dragen, dus er kan tussen dichtbij- en afstandswapens gewisseld worden. Voor bescherming kunnen diverse soorten gevonden of gekochte harnassen, maar ook lichtere kledij zoals een gewaad zorgen. Sowieso kan bijvoorbeeld een magiër geen zwarte kleding dragen en tevens zorgt zware kleding die wel gedragen kan worden dat je bijvoorbeeld sneller moe wordt. Het vechten kan best chaotisch zijn, want je komt soms rond de 20 vijanden tegen die je vier personages aanvallen. Vooral de magiër met weinig levensenergie en weinig beschermende kleding kan dan snel doodgaan. Het is dan ook aan te raden om dan rustig het spel te pauzeren en dan na te denken welke personage wat gaat doen. Zo heeft de krijger een vaardigheid om vijanden naar hem te lokken, zodat de magiër wat veiliger staat. Toch is het vaak opslaan van de game (dat je buiten gevechten en dialogen om altijd kan doen) aan te raden, want soms ben je dood voordat je het weet.

De vijanden
Er zijn diverse soorten vijanden binnen de Dragon Age wereld, zoals bandieten die van de verschillende rassen kunnen komen, maar ook demonische wezens, skeletten, geesten, reusachtige draken en grote spinnen kom je ook allemaal tegen. Deze vijanden hebben hun sterke en zwakke plekken, zoals gevoeligheid voor vuur, ijs, etc. Hierdoor kan je door de juiste wapens en elementen te gebruiken een vijand makkelijker verslaan. Ook is het verstandig om een medestander achter een vijand te zetten, want hier is hij zwakker. Sommige vijanden zijn vrij simpel, anderen weer moeilijk. Soms kan je als er een groep vijanden is beter eerst de magiër verslaan, want hij kan je vijanden laten herstellen of versterken met magie. Ook kan je beter snel de zwakkere vijanden in een gebied verslaan, waarna je de sterkere vijanden aanvalt. Soms is een kamer met vijanden zo sterk dat ik in mijn eentje ze lokte, waarna ik de rest de paar meegekomen vijanden versloeg. Vallen zetten is ook een optie, maar dat gebruikte ik zelf nooit. Vijanden laten geld en voorwerpen zoals wapens en flesjes na. Vervelend is dat het soms een paar seconden duurt voorat een glinstering van een dode vijand duidelijk maakt dat je wat kunt meenemen, waardoor je soms moet wachten. Ook kan je maar een beperkt aantal objecten meenemen Bij de PC versie leken dode vijanden minder voorwerpen achter te laten dan bij de PS3 versie. De vergaarde spullen kan je gebruiken of verkopen.

Dialogen
Dragon Age: Origins is meer dan alleen maar vechten. Hele delen van het spel ben je namelijk aan het praten. Jammer genoeg heeft het hoofdpersonage tijdens de dialogen geen eigen stem, maar zie je in de vorm van teksten diverse opties. Deze opties kunnen heel nobel of juist kwaadaardig zijn. Ook je spraakvaardigheid heeft invloed op de dialogen met de personages in de wereld en die je met je meeneemt. Keuzes die je tijdens de dialogen neemt, kunnen van invloed zijn op onderdelen van het verhaal, zo willen bepaalde personages niet meer met je mee als je te kwaadaardig bent. Aan de andere kant kunnen personages op je verliefd worden, terwijl een andere personage dan weer jaloers wordt. Bepaalde personages die je meeneemt op reis vinden het goed als je een persoon helpt, anderen vinden het zonde van je tijd. De personages die je meeneemt hebben soms onderling ook pittige dialogen, terwijl je de speelwereld verkent. Door regelmatig met de personages die je meeneemt te praten en dan de goede dingen te zeggen en ze tevens cadeaus te geven, gaan ze je leuker vinden. Ze krijgen dan ook verbeterde vaardigheden en een persoonlijke opdracht speel je dan vrij.

Houdbaarheid
Naast het hoofdverhaal zijn er diverse kleine verhalen die je vooral vindt door de wereld te verkennen. Deze verhalen hoef je niet te doen, maar kunnen uren aan extra speeltijd opleveren. Rond de 60 uur kan je dan in totaal zoet zijn. Omdat het spel opnieuw gespeeld kan worden met een ander ras, speelstijl en achtergrond wilde ik de game graag opnieuw spelen. Tevens was ik mijn personage qua omgang met de rest de eerste keer heel goed en de tweede keer koos ik voor heel slecht, waardoor ook dat de ervaring veranderde. Tevens had ik de eerste keer bepaalde opdrachten gewoon gemist. Ook zorgt het in een andere volgorde spelen van het verhaal en de opdrachten voor een frisse wind. Tegen betaling kan je extra verhalen downloaden. Deze verhalen zitten samen met het grote nieuwe verhaal Dragon Age: Origins - Awakening ook in de Ultimate Edition. Om tweedehands verkopen tegen te gaan, zitten er in de originele versie van Dragon Age: Origins ook nog een eenmalige code voor extra inhoud voor de game. De PC versie moet via EA zijn online server dienst Origin aangemeld worden, waardoor je niet zomaar de game kan verkopen.

Beeld en geluid
Dragon Age: Origins ziet er op de PC het mooist uit en zou er op de XBOX 360 het lelijkst uitzien.  De texturen hadden meer detail mogen hebben en een groot deel van de wereld is statisch. Meer bewegende object en begroeiing had ik wel willen hebben. Sommigen gebieden zijn wel meer aangekleed dan anderen en de diverse gebieden ogen onderling duidelijk anders. Het geluid is vooral ondersteunend met sfeervolle of krachtigere klanken. Het viel me op dat de diverse personen die je tegen komt niet zo snel een zelfde stem hebben als een ander personage. Enkele mooie sfeervolle of juist krachtige klassieke klanken worden ook ingebouwd.

De prijs
Voor 4,99 euro kan de gewone PS3 versie van Dragon Age Origins worden gekocht. Vanwege de extra’s is de Ultimate Edition aan te raden. Echter deze is moeilijker verkrijgbaar en zag ik zelfs voor 37 euro.

Conclusie
Het duurde jaren voordat ik eindelijk Dragon Age: Origins kocht. De standaard fantasy setting en het twijfelen van of ik de tactische PC versie of de meer actierijke console versie wilde hebben, deden met lang wachten totdat ik uiteindelijk de PS3 versie kocht. Ik kon me snel over de fantasy stijl zetten en was blij met de actierijke versie van de PS3, want soms werd ik zelf in de makkelijkste stand in de pan gehakt. Toch merkte ik dat de toen ik de game voor de tweede keer speelde het me zelf makkelijker in een moeilijkere stand afging. De PC versie was daarna mijn slachtoffer en met betere ervaring aan mijn kant mezelf en meer geduld, speel ik deze versie nu meer tactisch door het spel vaak te pauzeren, de camera omhoog te gooien en mijn tactiek te bepalen. Wat beide versies gemeen hebben is een goed en meeslepend verhaal, waar je helemaal meegaat in de dialogen met de personages die je meeneemt en waar je keuzes invloed op het verhaal hebben. Ik merkte wel dat ik vaak dezelfde personages gebruikte omdat ze beter bij mijn stijl pasten of dat ik hun vaardigheden beter kende. Er zijn wel kleine minpunten. Zo oogt de wereld tegenwoordig verouderd, maar is gelukkig divers. Ook had ik gewild dat het hoofdpersonage een stem had tijdens de dialogen. Tevens vind ik soms dat je te lang moet vechten of juist te lang dialogen hebt. De minpunten zie ik echter met liefde door de vingers.

Pluspunten & Minpunten

Personages
  
  
Keuzes maken
  
  
Vaak herspeelbaar
  
  
Uitdagend
  
  
Lange speelduur
  
  
Grafisch verouderd
  
  

Lees reviews bij webshops

Nedgame.nl
Shop4nl.com

Schrijf review
Gekocht? Schrijf review en verdien geld!
  Bekijk bij 2 webshops
Kopen voor slechts € 6,98...

Vragen & antwoorden

Twijfel je om "Dragon Age Origins Game Platinum PS3" te kopen? Stel je vraag over dit product voordat je beslist om het te kopen. Andere Klezzer gebruikers - die het product werkelijk in bezit hebben - zullen proberen je vraag te beantwoorden!

Korting

Shop4nl.com
SALE - Panini Heritage FIFA World Cup Sticker Collection (Limite
SALE - Panini Heritage FIFA World Cup Sticker Collection (Limited Edition) voor 77,99€ i.p.v. 89,99€. Aanbod geldig zolang op voorrad.

Gerelateerd aan Dragon Age Origins Game Platinum PS3

Andere bezoekers bekeken ook...